SYSTEM
Fertigkeiten weisen einen Elementartyp auf, der Auswirkungen auf den Schaden hat den Feinde und Verbündete nehmen.
Es gibt 9 Arten von Elementen.
Fire | |
Ice | |
Earth | |
Wind | |
Water | |
Lightning | |
Light | |
Dark | |
Physical |
Feinde und Ausrüstung weisen drei unterschiedliche Status n Hinblick auf die Elemente auf: Schwach, Neutralisieren und Erwehren.
Wenn Elementareigenschaften zu deinen Ungunsten zusammenkommen, richtest du unter Umständen gar keinen Schaden an und möglicherweise werden Feinde sogar geheilt.
Und du musst auch nicht nur Fertigkeiten so setzen, dass Schaden durch deine Angriffe auf keinen Fall neutralisiert wird, sondern vielmehr hängt auch der von dir erlittene Schaden davon ab, welches Element den Angriffen der einzelnen Feinde zugrunde liegt.
※Die Bilder stammen aus der Entwicklungsphase.